Ceļveži un padomi · · 6 min lasīšanas
Backgammon noteikumi: pilns ceļvedis iesācējiem
Sākuma izkārtojums, kauliņu nolasīšana, izsistas figūras, izvešana, gammon un dubultošanas kauliņš: lūk, backgammon noteikumi soli pa solim, ar skaidrām tabulām un konkrētiem padomiem pirmo partiju sekmēm.

Backgammon ir viena no vecākajām galda spēlēm pasaulē, un tomēr tās noteikumi ietilpst vienā lappusē. Divi spēlētāji, divi kauliņi, piecpadsmit figūras katram un viens uzdevums: apiet galdiņu un izvest visas savas figūras pirms pretinieka. Kauliņu nejaušība spēlei piešķir tās garšu, taču uzvaru nes tas, kā tos izspēlē. Lūk, backgammon noteikumi tādā secībā, kādā jums tie būs vajadzīgi pie galdiņa.
Inventārs un vārdnīca
Galdiņam ir 24 punkti (sauc arī par “trīsstūriem” vai “lauciņiem”), sadalīti četros ceturkšņos pa sešiem punktiem. Centrālais dalījums, josla, sadala galdiņu uz pusēm. Katram spēlētājam ir:
- 15 figūras, gaišas vienam, tumšas otram;
- 2 kauliņi un krūzīte to mešanai;
- kopīgs dubultošanas kauliņš, kauliņš ar atzīmēm 2, 4, 8, 16, 32 un 64, ko izmanto likmes dubultošanai.
Jūsu iekšējais laukums (jūsu “māja”) ietver sešus punktus, kuros pirms izvešanas savāksiet visas savas figūras. Sešus blakus esošos punktus jūsu pusē veido jūsu ārējais laukums. Punktus numurē no 1 līdz 24 katra spēlētāja skatpunktā: punkts 1 ir dziļākais jūsu iekšējā laukumā, 24 — vistālākais. Katrs pārvieto savas figūras no 24 uz 1, pretējā virzienā nekā pretinieks.
Sākuma pozīcija
Katrs spēlētājs savas 15 figūras izvieto vienādi, skaitot no sava iekšējā laukuma:
| Punkts | Figūru skaits | Atrašanās vieta |
|---|---|---|
| 24 | 2 | Pretinieka iekšējā laukuma dziļumā |
| 13 | 5 | Pretinieka ārējā laukumā (“vidū”) |
| 8 | 3 | Jūsu ārējā laukumā |
| 6 | 5 | Jūsu iekšējā laukumā |
Atcerieties virkni 2-5-3-5. Abas pozīcijas ir pilnīgi simetriskas: jūsu 5 figūras uz 6. punkta stāv pretī pretinieka 5 figūrām uz tā 13. punkta.
Lai uzzinātu, kurš sāk, katrs met vienu kauliņu. Lielākā skaitļa guvējs spēlē pirmais, izmantojot abus tikko mestos kauliņus. Neizšķirta gadījumā met vēlreiz.
Figūru pārvietošana
Savā gājienā met abus kauliņus un virza savas figūras par punktu skaitu, ko norāda katrs no tiem.
- Katrs kauliņš ir atsevišķs gājiens: ar 5 un 2 var virzīt vienu figūru par 5 un citu par 2, vai vienu figūru par 5 un pēc tam par 2, ja starppunkts ir pieejams.
- Dubultu izspēlē četras reizes: dubults 4 dod četrus gājienus par 4.
- Var nolaisties uz tukša punkta, uz punkta, ko aizņem savas figūras (bez skaita ierobežojuma), vai uz punkta, kur pretiniekam ir tikai viena figūra.
- Punkts, ko aizņem divas vai vairāk pretinieka figūras, ir slēgts: tajā nolaisties nevar.
Pienākums spēlēt iesācējus bieži pārsteidz: ja var izspēlēt abus kauliņus, jāizspēlē abi. Ja var izspēlēt tikai vienu, spēlē to; ja ir izvēle starp abiem, jāspēlē lielākais. Ja nav iespējams neviens gājiens, gājienu izlaiž.
Izsist, atgriezties, bloķēt
Izsist vientuļu figūru
Izolētu figūru uz punkta sauc par blotu. Ja pretinieks tajā nolaižas, viņš to izsit: tā tiek noņemta no spēles un novietota uz joslas. Tai būs jānoiet viss ceļš no jauna.
Atgriezties no joslas
Figūrai uz joslas jāatgriežas pirmajā kārtā, pirms jebkura cita gājiena. Tā ienāk pretinieka iekšējā laukumā, uz punkta, kas atbilst kauliņam: ar 3 tā ienāk uz pretinieka mājas trešā punkta (tā īpašnieka 22. punkts), ja vien tas nav slēgts. Ja abi kauliņi norāda slēgtus punktus, gājienu izlaiž, un pārējās figūras paliek nekustīgas.
Veidot punktus
Divas vai vairākas figūras uz viena punkta veido slēgtu punktu: tas ir neaizsniedzams un bloķē pretinieku. Seši secīgi slēgti punkti veido sienu, mūri, ko pretinieka figūras nevar šķērsot.
Izvest figūras un uzvarēt
Tiklīdz visas jūsu 15 figūras atrodas jūsu iekšējā laukumā, varat sākt tās izvest no galdiņa:
- kauliņš izved figūru no atbilstošā punkta: ar 4 izved figūru no 4. punkta;
- ja šis punkts ir tukšs, kauliņš jāizspēlē laukuma iekšienē ar augstāk novietotu figūru;
- ja augstāk nav neviena figūras, izved figūru no augstākā aizņemtā punkta;
- ja izvešanas laikā figūra tiek izsista, tā jāatgriež mājā, pirms turpina.
Vienkāršā uzvara, gammon un backgammon
| Uzvara | Nosacījums | Punkti |
|---|---|---|
| Vienkārša | Jūs izvedat savas 15 figūras pirmais. | 1 |
| Gammon | Pretinieks vēl nav izvedis nevienu figūru. | 2 |
| Backgammon | Pretinieks nav izvedis nevienu figūru un viena no tām vēl ir uz joslas vai jūsu iekšējā laukumā. | 3 |
Dubultošanas kauliņš: likmes dubultošana
Dubultošanas kauliņu 20. gadsimta 20. gados izgudroja Ņujorkas spēlētāji, un tas spēlei piešķīra visu tās stratēģisko dziļumu. Tas sākas centrā, uz 64 skaldnes, kas ir vērta 1. sava gājiena sākumā, pirms kauliņu mešanas, spēlētājs, kurš jūtas priekšā, var piedāvāt dubultot likmi.
- Pretinieks piekrīt: partija ir vērta divreiz vairāk, un viņš dubultošanas kauliņu paņem savā pusē. Tikai viņš varēs piedāvāt nākamo dubultošanu.
- Pretinieks atsakās: viņš padodas un zaudē esošo likmi.
Dubultošanas kauliņš tā var pieaugt līdz 4, 8, 16… un tā vērtība reizina rezultātu: gammon ar dubultošanas kauliņu uz 4 atnes 8 punktus. Noderīgs orientieris: dubultošanu parasti ir pareizi pieņemt, kamēr paliek vismaz viena iespēja no četrām uzvarēt. Maču spēlē Krofordas noteikums aizliedz dubultošanas kauliņu partijā, kas seko brīdim, kad kāds spēlētājs sasniedz punktu līdz uzvarai.
Trīs padomi pirmajām partijām
- Mērķējiet uz 5. punktu: ar 3-1 sākumā spēlējiet 8/5 un 6/5. Šis punkts bloķē pretinieku, un viņš to nevar izveidot jūsu vietā.
- Ierobežojiet blotus tiešā sasniedzamībā: vienu figūru 6 punktu attālumā no pretinieka figūras var izsist ar 17 kombinācijām no 36.
- Izvediet aizmugures figūras, pirms tās tiek ieslodzītas aiz sienas.
Lai izzinātu vairāk, mūsu ceļvedis par atšķirībām starp jacquet un backgammon iepazīstina arī ar grieķu tavli variantiem, ko spēlē uz tā paša galdiņa.
Izvēlēties galdiņu spēlei
Labs galdiņš padara partiju salasāmāku: labi kontrastējoši punkti, figūras, kas slīd bez aizķeršanās, kauliņi, kas skaidri ripo. Mūsu backgammon komplekti tiek darināti ar rokām Grieķijā Manopoulos ģimenē, kas apmetās Atēnās 1970. gadā un kuras darbnīca atrodas Tēbās; inkrustācija tur tiek uzlikta ar rokām. Lai sāktu, netērējot daudz, Robusto TXL1ROB apvieno 30 figūras, 4 kauliņus, dubultošanas kauliņu un krūzītes. Vidējais modelis no mahagona BMM2 (38 × 23 cm aizvērts) viegli ietilpst atvaļinājuma somā, savukārt lielais modelis BJJ1 no valrieksta kupra (48 × 30 cm) piedāvā īstu spēles komfortu mājās.
Biežāk uzdotie jautājumi
Vai var izspēlēt tikai vienu kauliņu un otru atstāt?
Nē, ne tad, ja var izspēlēt abus. Ja iespējams, jāizmanto abi kauliņi; ja izspēlējams tikai viens, spēlē to, un lielāko, ja ir izvēle.
Cik figūru var sakraut uz viena punkta?
Cik vien vēlaties. Taču, tiklīdz pretiniekam uz punkta ir divas figūras, tas jums ir slēgts.
Vai dubultošanas kauliņš ir obligāta backgammon noteikumu daļa?
Nē. Mācoties bieži spēlē bez tā, vienkārši skaitot uzvaras, gammonus un backgammonus. To pievieno, kad noteikumi ir labi apgūti.
Jūsu gājiens
Izvietojiet savas figūras 2-5-3-5, metiet kauliņus un ļaujieties spēlei: pietiek ar dažām partijām, lai backgammon noteikumi kļūtu dabiski. Lai atrastu galdiņu, kas jūs pavadīs ilgi, iepazīstiet mūsu koka backgammon kolekciju. Bezmaksas piegāde 3–5 darba dienās.







