Návody a rady · · 7 min čtení

Pravidla vrhcábů: kompletní průvodce pro začátečníky

Výchozí postavení, čtení kostek, vyhozené kameny, vyvádění, gammon a zdvojovací kostka: tady jsou pravidla vrhcábů vysvětlená krok za krokem, s přehlednými tabulkami a konkrétními radami pro vaše první partie.

Ruční kladení intarzovaných šipek vrhcábů v dílně v Řecku

Vrhcáby jsou jednou z nejstarších deskových her na světě, a přesto se jejich pravidla vejdou na jednu stránku. Dva hráči, dvě kostky, patnáct kamenů na každého a jediný úkol: obejít desku a vyvést všechny kameny dřív než soupeř. Náhoda kostek dává hře chuť, ale vyhrává způsob, jakým je zahrajete. Tady jsou pravidla vrhcábů v pořadí, v jakém je u desky budete potřebovat.

Vybavení a slovník

Deska má 24 trojúhelníků (říká se jim také „body“ nebo „pole“), rozdělených do čtyř kvadrantů po šesti trojúhelnících. Středová přepážka, bar, dělí desku na dvě poloviny. Každý hráč má k dispozici:

  • 15 kamenů, světlé pro jednoho, tmavé pro druhého;
  • 2 kostky a kalíšek na jejich hod;
  • společnou zdvojovací kostku, kostku označenou 2, 4, 8, 16, 32 a 64, která slouží ke zdvojnásobení sázky.

Váš domácí kvadrant („domov“) tvoří šest trojúhelníků, kam přivedete všechny své kameny, než je začnete vyvádět. Šest sousedních trojúhelníků na vaší straně tvoří váš vnější kvadrant. Trojúhelníky se číslují od 1 do 24 z pohledu každého hráče: trojúhelník 1 je nejhlubší ve vašem domácím kvadrantu, 24 nejvzdálenější. Každý pohybuje kameny z 24 směrem k 1, proti směru soupeře.

Výchozí postavení

Každý hráč rozmístí svých 15 kamenů stejně, počítáno od svého domácího kvadrantu:

Trojúhelník Počet kamenů Umístění
24 2 Na dně soupeřova domácího kvadrantu
13 5 V soupeřově vnějším kvadrantu („střed“)
8 3 Ve vašem vnějším kvadrantu
6 5 Ve vašem domácím kvadrantu

Zapamatujte si řadu 2-5-3-5. Obě postavení jsou dokonale souměrná: vašich 5 kamenů na trojúhelníku 6 stojí proti 5 soupeřovým kamenům na jeho trojúhelníku 13.

Chcete-li určit, kdo začíná, hodí každý jednou kostkou. Kdo hodí víc, hraje první, a použije obě právě hozené kostky. Při shodě se hází znovu.

Přesouvání kamenů

Hráč na tahu hodí oběma kostkami a posune své kameny o počet trojúhelníků udaný každou z nich.

  • Každá kostka je samostatný tah: s pětkou a dvojkou lze posunout jeden kámen o 5 a jiný o 2, nebo jediný kámen o 5 a poté o 2, pokud je mezilehlý trojúhelník dostupný.
  • Dvojitý hod se hraje čtyřikrát: dvojitá čtyřka dává čtyři tahy po 4.
  • Postavit se lze na prázdný trojúhelník, na trojúhelník obsazený vlastními kameny (bez omezení počtu) nebo na trojúhelník, kde má soupeř jen jediný kámen.
  • Trojúhelník obsazený dvěma nebo více soupeřovými kameny je uzavřený: nelze na něj vstoupit.

Povinnost hrát začátečníky často překvapí: pokud lze zahrát obě kostky, musí se zahrát obě. Pokud lze zahrát jen jednu, hraje se ta; má-li hráč na výběr, musí zahrát vyšší. Není-li možný žádný tah, vynechá se.

Vyhazování, vstup, blokování

Vyhodit osamocený kámen

Osamocený kámen na trojúhelníku se nazývá blot. Pokud na něj soupeř vstoupí, vyhodí ho: kámen je odstraněn ze hry a umístěn na bar. Bude muset projít celou cestu znovu od začátku.

Vstup z baru

Kámen na baru musí vstoupit přednostně, před jakýmkoli jiným tahem. Vstupuje do soupeřova domácího kvadrantu, na trojúhelník odpovídající kostce: trojka ho zavede na třetí trojúhelník soupeřova domova (trojúhelník 22 z pohledu jeho majitele), pokud není uzavřený. Pokud obě kostky ukazují uzavřené trojúhelníky, vynechá se tah a ostatní kameny zůstanou nehybné.

Vytváření bodů

Dva nebo více kamenů na stejném trojúhelníku tvoří bod: nelze ho vzít a blokuje soupeře. Šest po sobě jdoucích bodů tvoří prime, zeď, kterou soupeřovy kameny nemohou překročit.

Vyvádění kamenů a vítězství

Jakmile je všech vašich 15 kamenů ve vašem domácím kvadrantu, můžete je začít vyvádět z desky:

  • kostka vyvede kámen z odpovídajícího trojúhelníku: čtyřka vyvede kámen z trojúhelníku 4;
  • je-li tento trojúhelník prázdný, musí se kostka zahrát uvnitř domácího kvadrantu kamenem umístěným výše;
  • není-li výše žádný kámen, vyvede se kámen z nejvyššího obsazeného trojúhelníku;
  • je-li při vyvádění kámen vyhozen, musí se přivést zpět domů, než se pokračuje.

Prosté vítězství, gammon a backgammon

Vítězství Podmínka Body
Prosté Vyvedete svých 15 kamenů jako první. 1
Gammon Soupeř dosud nevyvedl žádný kámen. 2
Backgammon Soupeř nevyvedl žádný kámen a ještě má jeden na baru nebo ve vašem domácím kvadrantu. 3

Zdvojovací kostka: zdvojnásobení sázky

Zdvojovací kostka, vynalezená ve 20. letech 20. století newyorskými hráči, dala hře celou její strategickou hloubku. Začíná uprostřed, na straně 64, která má hodnotu 1. Na začátku svého tahu, před hodem kostkami, může hráč, který se cítí v předstihu, navrhnout zdvojnásobení sázky.

  • Soupeř přijme: partie má dvojnásobnou hodnotu a soupeř si kostku vezme na svou stranu. Jen on pak může navrhnout další zdvojnásobení.
  • Soupeř odmítne: vzdá se a prohraje aktuální sázku.

Zdvojovací kostka tak může stoupnout na 4, 8, 16… a její hodnota násobí výsledek: gammon se zdvojovací kostkou na 4 přináší 8 bodů. Užitečné vodítko: obvykle je správné zdvojnásobení přijmout, dokud máte alespoň jednu šanci ze čtyř na výhru. V zápase Crawfordovo pravidlo zakazuje zdvojovací kostku v partii následující poté, co se hráč dostane na jeden bod od vítězství.

Tři rady pro vaše první partie

  • Mířte na trojúhelník 5: s úvodním hodem 3-1 zahrajte 8/5 a 6/5. Tento bod soupeře blokuje a nemůže jej za vás vytvořit.
  • Omezujte blot v přímém dosahu: osamocený kámen 6 trojúhelníků od soupeřova kamene může být vyhozen 17 kombinacemi z 36.
  • Nechte své zadní kameny putovat, než budou uvězněny za primem.

Pro další poznání náš průvodce rozdíly mezi jacquetem a vrhcáby představuje také řecké varianty tavli, které se hrají na téže desce.

Výběr desky ke hraní

Dobrá deska činí partii čitelnější: dobře kontrastní trojúhelníky, kameny, které kloužou bez zadrhávání, kostky, které se otevřeně kutálejí. Naše vrhcáby jsou ručně vyráběny v Řecku rodinou Manopoulos, usazenou v Aténách v roce 1970 a s dílnou v Thébách; intarzie je zde kladena ručně. Pro začátek bez velkých výdajů spojuje Robusto TXL1ROB 30 kamenů, 4 kostky, zdvojovací kostku a kalíšky. Střední model z mahagonu BMM2 (38 × 23 cm zavřený) se snadno vejde do dovolenkové tašky, zatímco velký model BJJ1 z kořenového ořechu (48 × 30 cm) nabízí skutečné pohodlí hry doma.

Časté dotazy

Lze zahrát jen jednu kostku a druhou nechat?

Ne, pokud lze zahrát obě. Je-li to možné, musí se použít obě kostky; je-li hratelná jen jedna, hraje se ta, a při možnosti volby ta vyšší.

Kolik kamenů lze navršit na trojúhelník?

Kolik chcete. Jakmile však má soupeř na trojúhelníku dva kameny, je pro vás uzavřený.

Je zdvojovací kostka povinnou součástí pravidel vrhcábů?

Ne. Při učení se často hraje bez ní, jen se počítají prostá vítězství, gammony a backgammony. Přidává se, až když jsou pravidla dobře zvládnutá.

Teď jste na tahu vy

Rozestavte kameny do 2-5-3-5, hoďte kostkami a nechte se hrou unést: stačí několik partií a pravidla vrhcábů vám přejdou do krve. Desku, která vás bude provázet dlouho, najdete v naší kolekci dřevěných vrhcábů, doručovaných zdarma do 3–5 pracovních dnů.

Hry z tohoto článku

Máte dotaz? Napište nám.

Vybrat formát, najít dárek nebo sledovat objednávku: odpovídáme vám e-mailem.