Vodniki in nasveti · · 4 min branja

Kako izbrati šahovsko uro: praktični vodnik

Mehanska ali elektronska, Fischerjev inkrement ali Bronsteinova zakasnitev, blitz ali dolga partija: ta vodnik vam pomaga izbrati šahovsko uro, prilagojeno vašemu načinu igranja, doma in v klubu.

Digitalna šahovska ura DGT 2010, pogled od zgoraj na kremnem ozadju

Šahovska partija dobi drugačen obraz, ko ob šahovnico postavimo uro. Čas postane vir, ki ga je treba upravljati, prav kot figure: naučimo se ne zadrževati pri očitni potezi, ohraniti minute za kritične trenutke, »neskončne« partije pa izginejo. Treba je le izbrati pravi model. Mehanska ali digitalna, z inkrementom ali brez, enostavna ali programirljiva: tukaj so merila za dobro izbiro.

Čemu služi šahovska ura?

Šahovska ura (govorimo tudi o uri, štoparici ali časomeru) združuje dva časomera v istem ohišju, enega za vsakega igralca. Ko odigrate potezo, pritisnete svoj gumb: vaš čas se ustavi, nasprotnikov pa steče. Kdor mu čas pade na nič, partijo izgubi, razen z izjemami, ki jih določa pravilnik (na primer če nasprotnik nima več dovolj materiala za mat).

Poleg tekmovanja je ura odlično orodje za vadbo: uči odločanja, obvladovanja pritiska in naredi družinske partije pravičnejše, na primer tako, da izkušenejšemu igralcu damo manj časa.

Mehanska ali elektronska?

Mehanska ura

Dva številčnika s kazalcema, mehanizem, ki ga je treba naviti, in majhna zastavica, ki pade, ko kazalec doseže polno uro: mehanska ura ima neizpodbiten čar. Pozna pa le en način, preprosto odštevanje, branje v zadnjih sekundah pa je manj natančno.

Elektronska ura

Digitalni modeli prikazujejo čas na sekundo (včasih na desetinko), si zapomnijo izbran tempo in predvsem upravljajo inkrement in zakasnitev, ki sta postala norma na večini tekmovanj. Za igranje v klubu ali preprosto za pestrost tempov doma je elektronska ura danes najbolj vsestranska izbira. Zato so vse ure v naši izbiri digitalne.

Fischerjev inkrement, Bronsteinova zakasnitev: razumevanje načinov

Način Načelo Za koga?
Preprosto odštevanje Vsak igralec ima za vso partijo fiksen čas. Spoznavanje, prijateljske partije
Inkrement (Fischerjev bonus) Po vsaki odigrani potezi se doda fiksen čas (na primer 2 sekundi). Blitz, hitropotezni šah in dolge partije v klubu
Bronsteinova zakasnitev Po vsaki potezi se povrne dejansko porabljeni čas, v mejah določene zakasnitve: časa ni mogoče nikoli pridobiti. Igralci, ki se želijo izogniti končnicam, igranim »na sekundo«
Preprosta zakasnitev Ura počaka nekaj sekund, preden začne odštevati. Različica, podobna Bronsteinovi
Byo-yomi Ko se glavni čas izteče, mora biti vsaka poteza odigrana v fiksnem obdobju. Go in japonske partije, vadba

Inkrement, ki ga je zasnoval Bobby Fischer, je globoko spremenil konce partij: ker se ob vsaki potezi doda nekaj sekund, nam figur ni več treba premikati na slepo, da bi se izognili padcu zastavice. Zakasnitev, povezana z imenom Davida Bronsteina, sledi istemu cilju z nekoliko drugačno logiko: ščiti igralca, ki mu primanjkuje časa, ne da bi mu dovolila kopičiti čas.

Tempi igre, na splošno

Tempo se pogosto zapiše kot »minute + sekunde inkrementa«: 3+2 pomeni 3 minute na igralca in 2 sekundi, dodani ob vsaki potezi. Ločimo grobo tri skupine:

  • Blitz: nekaj minut na igralca, do približno deset. Spektakularen, živčen, idealen za zabavo med prijatelji.
  • Hitropotezni šah: približno 15 do 30 minut na igralca, pogosto z inkrementom. Dober kompromis za resno vadbo v razumnem času.
  • Klasična partija: ura ali več na igralca, pogosto z inkrementom ali drugim obdobjem časa. To je tempo »dolgih« turnirjev.

Natančne meje med temi skupinami določajo pravilniki zvez in se lahko spremenijo: če se pripravljate na tekmovanje, vedno preverite tempo, ki ga napove organizator.

Merila za dobro izbiro

  • Razpoložljivi načini: brez inkrementa, če igrate samo v družini, z bonusom in zakasnitvijo, če igrate ali nameravate igrati v klubu.
  • Prednastavitve: ura s programiranimi tempi prepreči, da bi pred vsako partijo vse nastavljali ročno.
  • Berljivost: velik zaslon ali celo prikaz desetink sekunde zelo pomaga v napetih končnicah.
  • Gumbi: nagibna tipka ali veliki jasni gumbi se laže najdejo, ne da bi umaknili pogled s šahovnice.
  • Napajanje: preverite število baterij in ali so priložene.

Katera ura DGT za katerega igralca?

Za začetek: preprosta in neposredna

DGT 1001 črna ponuja odštevanje časa in štetje navzgor, brez bonusa in zakasnitve, z dvema velikima gumboma na zgornjem delu. Idealna za spoznavanje igre z uro v družini. Če želite inkrement že zdaj, DGT 1002 Bonus doda dodaten čas po vsaki potezi v enako kompaktnem formatu.

Za napredovanje v klubu

DGT 1500 modra upravlja zakasnitev in bonus, omogoča ločeno nastavitev časa vsakega igralca in prikazuje desetinke sekunde. DGT 2010 s svojimi značilnimi modrimi gumbi ponuja 22 vnaprej programiranih tempov, Fischerjev bonus, Bronsteinovo zakasnitev in byo-yomi.

Za udobje branja

DGT 2500 se odlikuje z velikim zaslonom 174 × 32 mm, nagibno tipko in naprednimi funkcijami: bonus, zakasnitev, več obdobij in časomer na potezo.

Pogosta vprašanja

Katero šahovsko uro izbrati za otroka?

Za začetek povsem zadošča preprost model z velikimi gumbi in dobro berljivim zaslonom. Na uro z inkrementom preidemo, ko bo igral prve turnirje.

Ali lahko šahovsko uro uporabim za druge igre?

Da, če gre za igro dveh igralcev, ki igrata izmenično. Nekatere naše ure v svojih lastnostih omenjajo tudi go ali xiangqi.

Ali moramo vedno igrati z inkrementom?

Ne, a zelo priporočljivo je, brž ko postanejo partije resne: inkrement prepreči, da bi dobro odigrana partija bila izgubljena samo zaradi padca časa.

Sklep

Za igranje v družini zadošča preprost model; za klub in turnirje dajte prednost inkrementu, zakasnitvi in dobri berljivosti. Primerjajte načine, zaslone in prednastavitve v naši kolekciji šahovskih ur, dostavljenih brezplačno v 3–5 delovnih dneh.

Kompleti iz tega članka

Imate vprašanje? Pišite nam.

Velikost za izbrati, darilo za poiskati ali naročilo za spremljati: odgovorimo vam v vašem jeziku.