Guias e conselhos · · 5 min de leitura
Como escolher um relógio de xadrez: o guia prático
Mecânico ou eletrónico, incremento Fischer ou atraso Bronstein, blitz ou partida longa: este guia ajuda-o a escolher um relógio de xadrez adequado à sua forma de jogar, em casa como no clube.

Uma partida de xadrez muda de cara assim que se pousa um relógio ao lado do tabuleiro. O tempo torna-se um recurso a gerir, tal como as peças: aprende-se a não se demorar num lance óbvio, a guardar minutos para os momentos críticos, e as partidas intermináveis desaparecem. Resta escolher o modelo certo. Mecânico ou digital, com ou sem incremento, simples ou programável: eis as referências para fazer a boa escolha.
Para que serve um relógio de xadrez?
Um relógio de xadrez (fala-se também de cronómetro ou temporizador) reúne dois temporizadores na mesma caixa, um por jogador. Quando jogou o seu lance, prime o seu botão: o seu tempo pára e o do adversário arranca. Aquele cujo tempo chega a zero perde a partida, salvo exceções previstas no regulamento (por exemplo, se o adversário já não tiver material suficiente para dar mate).
Para além da competição, o relógio é uma formidável ferramenta de treino: ensina a decidir, a gerir a pressão e a tornar as partidas em família mais equilibradas, por exemplo dando menos tempo ao jogador mais experiente.
Mecânico ou eletrónico?
O relógio mecânico
Dois mostradores de ponteiros, um mecanismo a dar corda e uma pequena bandeira que cai quando o ponteiro atinge a hora exata: o relógio mecânico tem um encanto inegável. Em contrapartida, só conhece um modo, a contagem simples, e a sua leitura é menos precisa nos últimos segundos.
O relógio eletrónico
Os modelos digitais mostram o tempo ao segundo (por vezes ao décimo), guardam em memória o ritmo escolhido e, sobretudo, gerem o incremento e o atraso, que se tornaram a norma na maioria das competições. Para jogar em clube, ou simplesmente para variar os ritmos em casa, um relógio eletrónico é hoje a escolha mais versátil. É por isso que todos os relógios da nossa seleção são digitais.
Incremento Fischer, atraso Bronstein: compreender os modos
| Modo | Princípio | Para quem? |
|---|---|---|
| Contagem simples | Cada jogador dispõe de um tempo fixo para toda a partida. | Descoberta, partidas amigáveis |
| Incremento (bónus Fischer) | É acrescentado um tempo fixo após cada lance jogado (por exemplo, 2 segundos). | Blitz, rápido e partidas longas em clube |
| Atraso Bronstein | Após cada lance, recupera-se o tempo realmente utilizado, dentro do limite de um atraso fixado: nunca se pode ganhar tempo. | Jogadores que querem evitar finais jogados «ao segundo» |
| Atraso simples | O relógio espera alguns segundos antes de começar a contar. | Variante próxima do Bronstein |
| Byo-yomi | Depois de esgotado o tempo principal, cada lance deve ser jogado num período fixo. | Go e partidas japonesas, treino |
O incremento, imaginado por Bobby Fischer, mudou profundamente os finais de partida: como se acrescentam alguns segundos a cada lance, já não se é obrigado a mexer as peças de qualquer maneira para evitar a queda da bandeira. O atraso, associado ao nome de David Bronstein, prossegue o mesmo objetivo com uma lógica ligeiramente diferente: protege o jogador apressado sem lhe permitir acumular tempo.
Os ritmos de jogo, em termos gerais
Um ritmo escreve-se muitas vezes sob a forma «minutos + segundos de incremento»: 3+2 significa 3 minutos por jogador e 2 segundos acrescentados a cada lance. Distinguem-se, em linhas gerais, três famílias:
- O blitz: alguns minutos por jogador, até uma dezena. Espetacular, nervoso, ideal para se divertir entre amigos.
- O rápido: da ordem de 15 a 30 minutos por jogador, muitas vezes com incremento. Um bom compromisso para treinar a sério num tempo razoável.
- A partida clássica: uma hora ou mais por jogador, muitas vezes com incremento ou um segundo período de tempo. É o ritmo dos torneios «longos».
Os limites exatos entre estas famílias são fixados pelos regulamentos das federações e podem evoluir: se está a preparar uma competição, verifique sempre o ritmo anunciado pelo organizador.
Os critérios para escolher bem
- Os modos disponíveis: sem incremento se joga apenas em família, com bónus e atraso se joga ou pensa jogar em clube.
- As predefinições: um relógio com ritmos programados evita ter de regular tudo à mão antes de cada partida.
- A legibilidade: um ecrã grande, ou mesmo a apresentação dos décimos de segundo, ajuda imenso nos finais apertados.
- Os botões: um comando basculante ou botões grandes e firmes encontram-se mais facilmente sem tirar os olhos do tabuleiro.
- A alimentação: verifique o número de pilhas e se são fornecidas.
Que relógio DGT para que jogador?
Para começar: simples e direto
O DGT 1001 preto oferece a contagem decrescente do tempo e a contagem crescente, sem bónus nem atraso, com dois grandes botões na parte superior. Ideal para descobrir o jogo com relógio em família. Se já quiser o incremento, o DGT 1002 Bonus acrescenta um tempo suplementar após cada lance num formato igualmente compacto.
Para progredir em clube
O DGT 1500 azul gere o atraso e o bónus, permite regular separadamente o tempo de cada jogador e mostra os décimos de segundo. O DGT 2010, com os seus característicos botões azuis, oferece 22 ritmos pré-programados, o bónus Fischer, o atraso Bronstein e o byo-yomi.
Para o conforto de leitura
O DGT 2500 distingue-se pelo seu grande ecrã de 174 × 32 mm, pelo seu comando basculante e pelas suas funções avançadas: bónus, atraso, múltiplos períodos e temporizador por lance.
Perguntas frequentes
Que relógio de xadrez escolher para uma criança?
Um modelo simples, de botões grandes e ecrã bem legível, chega perfeitamente para começar. Passa-se a um relógio com incremento quando jogar os primeiros torneios.
Pode usar-se um relógio de xadrez para outros jogos?
Sim, desde que se trate de um jogo para dois jogadores que jogam à vez. Alguns dos nossos relógios mencionam, aliás, o go ou o xiangqi nas suas características.
É preciso jogar sempre com incremento?
Não, mas é vivamente aconselhado assim que as partidas se tornam sérias: o incremento evita que uma partida bem jogada se perca apenas pela queda do tempo.
Conclusão
Para jogar em família, um modelo simples basta; para o clube e os torneios, privilegie o incremento, o atraso e uma boa legibilidade. Compare os modos, os ecrãs e as predefinições na nossa coleção de relógios de xadrez, com entrega gratuita em 3 a 5 dias úteis.









