Návody a rady · · 5 min čtení
Šachové figury: názvy, tahy a hodnoty
Král, dáma, věž, střelec, jezdec a pěšec: každá šachová figura má svůj název, svůj tah a svou hodnotu. Tento průvodce vám je představí jednu po druhé, s původem jejich jmen a historií slavného stylu Staunton.

Šachová hra má 32 figur, ale jen šest různých druhů. Znát je podle jména, vědět, jak se pohybují a kolik jsou hodnotné, je výchozím bodem každé partie. Je to také první věc, kterou dítěti vysvětlíte u šachovnice. Tady je kompletní portrét šachových figur, od jejich původu po hodnotu na šachovnici.
Kolik je v šachu figur?
Každý hráč má k dispozici 16 figur, dohromady tedy 32. Dělí se do tří skupin:
- král, jediný a nenahraditelný;
- figury: dáma (jedna), věže (dvě), střelci (dva) a jezdci (dva). Rozlišují se těžké figury (dáma a věže) a lehké figury (střelci a jezdci);
- pěšci, kterých je osm.
Některé hry mají pro každou barvu navíc druhou dámu, což se hodí při proměně pěšce: tak je tomu u našich modelů s dvojitými dámami, například Le Régence č. 5 s 34 figurami.
Tabulka šachových figur
| Figura | Počet | Tah | Orientační hodnota |
|---|---|---|---|
| Král | 1 | O jedno pole v libovolném směru | Nevyčíslitelná |
| Dáma | 1 | O libovolný počet polí po přímce nebo úhlopříčce | 9 |
| Věž | 2 | Po přímce, vodorovně nebo svisle | 5 |
| Střelec | 2 | Po úhlopříčce, vždy po polích stejné barvy | 3 |
| Jezdec | 2 | Do „L“: dvě pole jedním směrem a jedno do strany; přeskakuje ostatní figury | 3 |
| Pěšec | 8 | O jedno pole vpřed (o dvě z výchozího pole); bere úhlopříčně | 1 |
Žádná figura kromě jezdce nemůže přejít přes obsazené pole. Soupeřovu figuru berete tak, že se postavíte na její pole.
Každá figura podrobně
Král
Je to nejdůležitější figura: celá hra spočívá v tom, dát mu mat. Pohybuje se jen o jedno pole, ale jednou za partii může provést rošádu s věží, aby se ukryl v bezpečí. Na začátku partie opatrný, v koncovce se stává aktivní figurou.
Dáma
Nejsilnější z figur spojuje tahy věže a střelce. Nebyla však vždy tak silná: ve starších verzích hry se pohybovala jen o jedno pole po úhlopříčce. Teprve koncem 15. století v Evropě získávají dáma a střelec volnost pohybu: hra se tak stává rychlejší a taktičtější.
Věž
Vládne otevřeným sloupcům a řadám. Dvě spojené věže jsou v koncovce hrozivou silou. Její název pochází z perského rokh, což původně označovalo válečný vůz.
Střelec
Klouže po úhlopříčce a po celou partii zůstává na polích stejné barvy: každá strana tak má střelce světlopolného a střelce tmavopolného. Jeho francouzský název prý pochází z arabského al-fil, „slon“, figury, kterou v šatrandži nahrazuje.
Jezdec
Je jedinou figurou, která umí přeskakovat ostatní, a je králem vidličky, tedy současného útoku na dva cíle. Je zvlášť účinný ve středu šachovnice a mnohem méně v rohu.
Pěšec
Navenek skromný, ale určuje strukturu celé partie. Postupuje rovně, bere úhlopříčně a nikdy necouvá. Má dvě zvláštní pravidla: braní mimochodem a proměnu, která z něj udělá dámu, věž, střelce nebo jezdce, když dojde na poslední řadu. Philidor, velký hráč 18. století, napsal: „pěšci jsou duší šachu“.
K čemu slouží hodnoty figur?
Hodnoty (1, 3, 3, 5, 9) jsou vodítkem pro posouzení výměny: obětovat střelce (3) a získat věž (5) je obvykle dobrý obchod. Zůstávají orientační: dobře postavená figura má někdy větší cenu, než udává její číslo, a pěšec těsně před proměnou může rozhodnout partii. Král nemá číselnou hodnotu, protože jeho ztráta znamená konec partie.
Odkud pocházejí naše šachové figury?
Šachy pocházejí z čaturangy, hry rozšířené v Indii kolem 6. století. Její čtyři „složky“ armády, pěchota, jízda, sloni a vozy, se staly našimi pěšci, jezdci, střelci a věžemi. Hra poté putovala do Persie a do arabského světa pod názvem šatrandž, než dorazila do Evropy kolem roku tisíc. Výraz „šach mat“ ostatně pochází z perského šáh mat, „král je bezbranný“.
Styl Staunton, měřítko od roku 1849
Dlouho měl každý region vlastní tvary figur, což komplikovalo partie mezi hráči z různých zemí. V roce 1849 se stal standardem model, který navrhl Nathaniel Cooke a který podpořil anglický mistr Howard Staunton, po němž nese jméno. Jeho figury jsou rozpoznatelné na první pohled: kříž krále, koruna dámy, rozštěpená mitra střelce, koňská hlava jezdce, cimbuří věže.
Styl Staunton je dodnes stylem většiny turnajových šachovnic. Najdete ho i u našich malých cestovních her, například Le Petit Nomade bleu s figurami z habru ve stylu Staunton. Pro hru v klubu nabízí turnajový formát jako Le Régence č. 4, se zatíženými figurami a králem vysokým 80 mm, stabilitu očekávanou v soutěži.
Chcete-li figury poznat bez váhání, nic nepřekoná hru s klasickým tvarem; někteří však dávají přednost volnějším siluetám, jako mají figury Le Tatras, vyřezané z lipového dřeva.
Časté dotazy
Říká se „královna“, nebo „dáma“?
V češtině se používá označení „dáma“, proto se v zápisu užívá písmeno D. „Královna“ je v mluvě také běžná a každý jí rozumí.
Jak rozestavit šachové figury na začátku?
V první řadě, zleva doprava pro bílé: věž, jezdec, střelec, dáma, král, střelec, jezdec, věž. Pěšci zaujímají druhou řadu a dáma stojí na poli své barvy.
Která figura je v šachu nejsilnější?
Dáma, která má hodnotu přibližně devíti pěšců. Král je důležitější, ale ne silnější.
Závěr
Šest druhů figur, dvaatřicet figur celkem a staletí historie v každé z nich. Chcete-li je poznat doopravdy, v rukou, prozkoumejte naše kompletní dřevěné šachy nebo, pro soutěžní formát s tvary Staunton, náš turnajový výběr.








