Útmutatók és tanácsok · · 6 perc olvasás

Sakkbábuk: nevek, lépések és értékek

Király, vezér, bástya, futó, huszár és gyalog: minden sakkbábunak megvan a maga neve, lépése és értéke. Ez az útmutató egyenként bemutatja őket, nevük eredetével és a híres Staunton-stílus történetével együtt.

Nyers fából kézzel faragott sakkbábuk

A sakkjátékban 32 bábu van, de mindössze hatféle. Ismerni a nevüket, tudni, hogyan lépnek és mennyit érnek, minden játszma kiindulópontja. Ez az első dolog is, amit egy gyereknek elmagyarázunk a sakktábla előtt. Íme a sakkbábuk teljes bemutatása, az eredetüktől a táblán képviselt értékükig.

Hány bábu van a sakkban?

Minden játékosnak 16 bábuja van, vagyis összesen 32. Három csoportba sorolhatók:

  • a király, egyedi és pótolhatatlan;
  • a tisztek: a vezér (egy), a bástyák (kettő), a futók (kettő) és a huszárok (kettő). Megkülönböztetünk nehézfigurákat (vezér és bástyák) és könnyűfigurákat (futók és huszárok);
  • a gyalogok, nyolc darab.

Egyes játékokhoz mindkét színből egy kiegészítő vezér is tartozik, amely átváltozáskor nagyon hasznos: ilyenek a dupla vezéres modelljeink, például a Le Régence No. 5 34 bábuval.

A sakkbábuk táblázata

Bábu Darabszám Lépés Hozzávetőleges érték
Király 1 Egy mezőt bármely irányba Felbecsülhetetlen
Vezér 1 Tetszőleges számú mezőt, egyenesen vagy átlósan 9
Bástya 2 Egyenesen, vízszintesen vagy függőlegesen 5
Futó 2 Átlósan, mindig azonos színű mezőkön 3
Huszár 2 „L” alakban: két mező egy irányba, majd egy oldalra; átugorja a többi bábut 3
Gyalog 8 Egy mezőt előre (a kiindulómezőről kettőt); átlósan üt 1

A huszár kivételével egyetlen bábu sem haladhat át foglalt mezőn. Az ellenfél bábuját úgy ütjük le, hogy annak mezőjére lépünk.

Minden bábu részletesen

A király

Ez a legfontosabb bábu: az egész játék arról szól, hogy sakk-mattot adjunk neki. Csak egy mezőt lép, de játszmánként egyszer sáncolhat egy bástyával, hogy biztonságba kerüljön. A játszma elején óvatos, a végjátékban aktív bábuvá válik.

A vezér

A legerősebb bábu egyesíti a bástya és a futó lépéseit. Mégsem volt mindig ilyen erős: a játék régi változataiban csak egy mezőt lépett átlósan. Csak a XV. század végén, Európában kapott a vezér és a futó mozgásszabadságot: a játék ekkor lett gyorsabb és taktikusabb.

A bástya

A nyílt oszlopokat és sorokat uralja. Két összekapcsolt bástya a végjátékban félelmetes erő. Neve a perzsa rokh szóból ered, amely eredetileg harci szekeret jelentett.

A futó

Átlósan siklik, és az egész játszma alatt azonos színű mezőkön marad: ezért minden félnek van egy világosmezős és egy sötétmezős futója. Francia neve állítólag az arab al-fil szóból származik, jelentése „az elefánt”, ez volt az a bábu, amelyet a satranjban felváltott.

A huszár

Ez az egyetlen bábu, amely át tud ugrani a többin, és a villa királya, vagyis két célpont egyidejű megtámadásáé. A tábla közepén különösen hatékony, a sarokban sokkal kevésbé.

A gyalog

Látszólag szerény, de az egész játszmát szerkezetbe foglalja. Egyenesen előre lép, átlósan üt, és soha nem lép hátra. Két különleges szabálya van: a menet közbeni ütés (en passant) és az átváltozás, amely vezérré, bástyává, futóvá vagy huszárrá alakítja, amikor eléri az utolsó sort. Philidor, a XVIII. század nagy játékosa így írt: „a gyalogok a sakk lelke”.

Mire jók a bábuk értékei?

Az értékek (1, 3, 3, 5, 9) iránymutatók egy csere megítéléséhez: egy futó (3) feladása egy bástya (5) megszerzéséért általában jó üzlet. Ezek csak hozzávetőleges értékek: egy jól elhelyezett bábu néha többet ér a számánál, és egy átváltozás előtt álló gyalog eldöntheti a játszmát. A királynak nincs számszerű értéke, hiszen elvesztése a játszma végét jelenti.

Honnan származnak a sakkbábuink?

A sakk a csaturangából ered, amelyet Indiában játszottak a VI. század körül. Négy hadseregtagja, a gyalogság, a lovasság, az elefántok és a harci szekerek lettek a gyalogjaink, huszárjaink, futóink és bástyáink. A játék ezután Perzsiába, majd az arab világba jutott satranj néven, mielőtt az ezredforduló körül Európába ért. A „sakk-matt” kifejezés egyébként a perzsa sáh mát szóból ered, amely azt jelenti: „a király védtelen”.

A Staunton-stílus, 1849 óta a mérce

Sokáig minden vidéknek megvoltak a maga bábuformái, ami megnehezítette a különböző országokból érkező játékosok közötti játszmákat. 1849-ben egy Nathaniel Cooke által tervezett, és az angol bajnok, Howard Staunton által támogatott modell – amely az ő nevét viseli – vált szabvánnyá. Bábui első pillantásra felismerhetők: a király keresztje, a vezér koronája, a futó hasított süvege, a huszár lófeje, a bástya fogas teteje.

A Staunton-stílus ma is a legtöbb versenysakktábla stílusa. Kis útijátékainkon is megtalálható, például a Le Petit Nomade bleu Staunton-stílusú gyertyánbábuin. Klubbeli játékhoz egy versenyméretű modell, például a Le Régence No. 4 súlyozott bábuival és 80 mm-es királyával biztosítja a versenyeken elvárt stabilitást.

A bábuk habozás nélküli felismeréséhez nincs jobb a klasszikus formájú játéknál; egyesek azonban szabadabb sziluetteket kedvelnek, mint a Le Tatras hársfából faragott bábui.

Gyakori kérdések

„Királynőt” vagy „vezért” mondjunk?

Magyarul a hivatalos kifejezés a „vezér”, innen a V betű a lejegyzésben. A „királynő” a beszédben is nagyon gyakori, és mindenki érti.

Hogyan állítsam fel a bábukat a játszma elején?

Az első sorban, a világosnak balról jobbra: bástya, huszár, futó, vezér, király, futó, huszár, bástya. A gyalogok a második sorban állnak, és a vezér a saját színű mezőre kerül.

Melyik a legerősebb sakkbábu?

A vezér, amely nagyjából kilenc gyalogot ér. A király fontosabb, de nem erősebb.

Összegzés

Hatféle bábu, összesen harminckettő, és mindegyikben évszázadok története. Hogy a valóságban, a kezében is megismerje őket, fedezze fel teljes fa sakkjátékainkat, vagy Staunton-mintájú versenyméretért versenyválogatásunkat.

A cikkben szereplő játékok

Kérdése van? Írjon nekünk.

Kiválasztandó méret, megtalálandó ajándék vagy követendő rendelés: az Ön nyelvén válaszolunk.