Návody a rady · · 5 min čítania
Šachové figúrky: názvy, ťahy a hodnoty
Kráľ, dáma, veža, strelec, jazdec a pešiak: každá šachová figúrka má svoj názov, svoj ťah a svoju hodnotu. Tento návod ich predstaví jednu po druhej, spolu s pôvodom ich názvov a históriou slávneho štýlu Staunton.

Šachová súprava má 32 figúrok, ale len šesť rôznych druhov. Poznať ich názvy, vedieť, ako sa pohybujú a akú majú hodnotu, je východiskom každej partie. Je to aj prvé, čo sa dieťaťu vysvetľuje pri šachovnici. Tu je úplný portrét šachových figúrok, od ich pôvodu po hodnotu na doske.
Koľko figúrok je v šachu?
Každý hráč má k dispozícii 16 figúrok, spolu teda 32. Delia sa do troch skupín:
- kráľ, jediný a nenahraditeľný;
- figúry: dáma (jedna), veže (dve), strelci (dvaja) a jazdci (dvaja). Rozlišujeme ťažké figúry (dáma a veže) a ľahké figúry (strelci a jazdci);
- pešiaky, ktorých je osem.
Niektoré súpravy obsahujú pre každú farbu jednu dámu navyše, čo sa veľmi hodí pri premene pešiaka: ide o naše modely s dvojitými dámami, ako je Le Régence č. 5 s 34 figúrkami.
Tabuľka šachových figúrok
| Figúrka | Počet | Ťah | Orientačná hodnota |
|---|---|---|---|
| Kráľ | 1 | O jedno pole v ľubovoľnom smere | Nevyčísliteľná |
| Dáma | 1 | O ľubovoľný počet polí, po priamke alebo uhlopriečke | 9 |
| Veža | 2 | Po priamke, vodorovne alebo zvisle | 5 |
| Strelec | 2 | Po uhlopriečke, vždy po poliach rovnakej farby | 3 |
| Jazdec | 2 | V tvare „L“: dve polia jedným smerom a jedno nabok; preskakuje ostatné figúrky | 3 |
| Pešiak | 8 | O jedno pole dopredu (dve zo svojho východiskového poľa); berie po uhlopriečke | 1 |
Žiadna figúrka okrem jazdca nemôže prejsť cez obsadené pole. Súperovu figúrku berieme tak, že sa postavíme na jej pole.
Každá figúrka podrobne
Kráľ
Je to najdôležitejšia figúrka: celá hra spočíva v tom, dať mu mat. Pohybuje sa len o jedno pole, ale raz za partiu môže urobiť rošádu s vežou, aby sa dostal do bezpečia. Na začiatku partie opatrný, v koncovke sa z neho stáva aktívna figúrka.
Dáma
Najsilnejšia z figúrok spája ťahy veže a strelca. Nebola však vždy taká silná: v starších verziách hry sa pohybovala len o jedno pole po uhlopriečke. Až koncom 15. storočia v Európe dostali dáma a strelec voľnosť pohybu: hra sa vtedy stala rýchlejšou a taktickejšou.
Veža
Vládne otvoreným stĺpcom a radám. Dve spojené veže sú v koncovke hrozivou silou. Jej názov pochádza z perzského rokh, ktoré pôvodne označovalo vojnový voz.
Strelec
Kĺže po uhlopriečke a celú partiu zostáva na poliach rovnakej farby: každá strana tak má strelca svetlopoľného a strelca tmavopoľného. V mnohých jazykoch jeho názov pochádza z arabského al-fil, „slon“, figúrky, ktorú nahradil v šatrandži.
Jazdec
Je jedinou figúrkou schopnou preskakovať ostatné a je kráľom vidličky, teda súčasného útoku na dva ciele. Je mimoriadne účinný v strede šachovnice a oveľa menej v rohu.
Pešiak
Na pohľad skromný, no vytvára štruktúru celej partie. Postupuje rovno, berie po uhlopriečke a nikdy necúva. Má dve osobitné pravidlá: brať mimochodom a premenu, ktorá ho zmení na dámu, vežu, strelca alebo jazdca, keď dosiahne poslednú radu. Philidor, veľký hráč 18. storočia, napísal: „pešiaky sú dušou šachu“.
Načo slúžia hodnoty figúrok?
Hodnoty (1, 3, 3, 5, 9) sú orientačné body na posúdenie výmeny: obetovať strelca (3), aby ste získali vežu (5), je vo všeobecnosti dobrý obchod. Zostávajú len orientačné: dobre postavená figúrka má niekedy väčšiu cenu, než udáva jej číslo, a pešiak tesne pred premenou môže rozhodnúť o partii. Kráľ nemá číselnú hodnotu, pretože jeho strata znamená koniec partie.
Odkiaľ pochádzajú naše šachové figúrky?
Šach pochádza z hry čaturanga, ktorá sa hrala v Indii okolo 6. storočia. Jej štyri „zbrane“ armády, pechota, jazda, slony a vozy, sa stali našimi pešiakmi, jazdcami, strelcami a vežami. Hra potom prešla do Perzie a následne do arabského sveta pod názvom šatrandž, kým sa okolo roku tisíc dostala do Európy. Výraz „šach a mat“ pochádza z perzského šáh mát, „kráľ je bezmocný“.
Štýl Staunton, štandard od roku 1849
Dlho mal každý región vlastné tvary figúrok, čo komplikovalo partie medzi hráčmi z rôznych krajín. V roku 1849 sa ako štandard presadil model, ktorý navrhol Nathaniel Cooke a podporil ho anglický šampión Howard Staunton, ktorý mu dal meno. Jeho figúrky spoznáte na prvý pohľad: kríž kráľa, koruna dámy, rozdelená mitra strelca, hlava koňa jazdca, cimburie veže.
Štýl Staunton je dodnes štýlom väčšiny turnajových šachovníc. Nájdete ho aj na našich malých cestovných hrách, ako je Le Petit Nomade bleu s figúrkami z hrabu v štýle Staunton. Pre hru v klube ponúka turnajový formát, ako je Le Régence č. 4 so zaťaženými figúrkami a 80 mm kráľom, stabilitu očakávanú v súťaži.
Na bezpochybné rozoznanie figúrok nad klasickú kresbu nič nejde; niektorí však uprednostňujú voľnejšie siluety, ako sú tie z Le Tatras, vyrezané z lipy.
Časté otázky
Hovorí sa „kráľovná“ alebo „dáma“?
V slovenčine je bežný výraz „dáma“, preto sa v zápise používa písmeno D. „Kráľovná“ sa tiež používa a každý jej rozumie.
Ako rozostaviť šachové figúrky na začiatku?
V prvej rade, zľava doprava pre bielych: veža, jazdec, strelec, dáma, kráľ, strelec, jazdec, veža. Pešiaky obsadia druhú radu a dáma stojí na poli svojej farby.
Ktorá figúrka je v šachu najsilnejšia?
Dáma, ktorá má hodnotu približne deväť pešiakov. Kráľ je dôležitejší, ale nie silnejší.
Záver
Šesť druhov figúrok, spolu tridsaťdva kusov a storočia histórie v každej z nich. Ak ich chcete spoznať naživo, vo svojich rukách, preskúmajte naše kompletné drevené šachové súpravy alebo, pre súťažný formát s kresbou Staunton, náš turnajový výber.








